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テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 項目数 53 総ポイント 1000 難易度 ☆☆☆☆☆ Xbox360版からゲーム内容に追加・変更点が多々あるため、実績もポイント調整・追加が行われた 150コンボを達成した コンボ、コンボ、またコンボ……途切れることないコンボはもはや芸術!これに満足せず、もっと上を狙っていきましょう 15 プレイ時間が100時間を越えた 100時間……休憩なしで考えるとまるまる4日強。この旅をどこで終えるか、全てはアナタ次第…… 15 総移動距離5万Km 振り返ればよくも遠くへ来たものだ!?フルマラソンに換算すると1185回分に相当します 15 敵を1000体撃破 戦って戦って、戦い続けて……魔狩りの剣をはるかにしのぐ戦闘回数。すごいですが、怖い人にはならないでね 15 チップ獲得数が10万枚を超えた 名ギャンブラーと威張っていいでしょう。くれぐれも本来の目的は忘れないように…… 15 1000万ガルド貯めた 一般市民では考えられないほどの収入です。ですが今回はお金の使い道がまだまだたくさん!いろいろ援助などしてみましょう 15 全スキット制覇 すべてのスキットを見た証。 キャラクターたちの意外な一面が垣間見える!? 15 レベル200達成キャラ 最強に強まった証。これ以上強くなるには、ハーブを使うしかありません。君はどこまで強くなれるか! 15 記憶術式めぐり すべての記憶術式(セーブポイント)をめぐる、なかなかマニアックな冒険 15 スノーボーダー ミニゲーム「ボーダーラピード」のコース1でタイムが40秒以下!! これは速い!速すぎる!!これができたら、さらにそのゴーストにも挑戦だッ! 15 称号コンプリート ヘンなものからカッコいいものまで……胸を張って好きな称号を名乗りましょう 30 ワールドマップ完成 世界の果てまで冒険しつくした証。あなただけのプレシャス、きっと見つかる!? 30 モンスター図鑑コンプリート 最も獲得が難しいトロフィーのひとつ。達成できたらモンスターマスター!この図鑑を元に弱点を突けば……って、その頃にはもう必要ない!? 30 コレクター図鑑コンプリート 最も獲得が難しいトロフィーのひとつ。まさにアイテムマスター!おや? だれかこの図鑑を必要としている人が……?一晩だけ貸してあげますか? 30 秘密の実績 好きなアイテムを合成した 合成を有効活用して、合成を有効活用して、どんどん新しい武器を作り出しましょう 15 初めてフェイタルストライクを決めた 乾坤一擲! 一撃必殺!マスターすれば戦闘がグッとラクに! 15 初めてギガントモンスターを倒した 他のモンスターとは違う、特別な存在「ギガント」世界にはまだまだこのような強力なものがたくさんいます。ぜひ挑戦してみてくださいね 15 クイズで全問正解 一度しかないチャンスを良くぞ活かしたッ!!なかなかマニアックなテイルズ博士 15 合成を20回行った 合成してしてしまくって……もはやレシピはそらでいえるレベル!? 15 低レベルチャレンジャー レベル15以下でバルボスを撃破!これはすごいです。今回の戦闘を熟知した戦い方と言えるでしょう 15 スピードゲーマー 早解きプレイヤー!とんでもない早さです。韋駄天です!・・・でも次はじっくりプレイしてみてください。きっとまだ見てない世界がそこにあるはず 15 ウサギルドメンバー ユーリ・エステル・リタ・ジュディスで「うさみみ」をつけてプレイすること5時間。いつの間にか、あなたもすっかりウサギルド会員 15 シークレットミッション1 ザギ戦で、エステリーゼにあまり攻撃を受けることなく、ザギを倒しました 15 シークレットミッション2 ゴライアース戦で、Xバスターの最中に弱点であるアキレス健を攻撃してダウンを奪いました 15 シークレットミッション3 ガットゥーゾ戦で、ビリハリハの花を利用して気絶させ、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション4 2度目のザギ戦で、敵を船の上から吹き飛ばして海に落としました 15 シークレットミッション5 畏怖されし巨体戦で、敵が前足を上げた際に懐に入って攻撃し、ひっくり返してダウンを奪いました 15 シークレットミッション6 ギガラルヴァ戦で、レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止しました 15 シークレットミッション7 バルボス戦で、橋の装置を破壊して、増援を呼べないようにしました 15 シークレットミッション8 彷徨う骸の凶戦士戦で、敵がリボルバーに銃弾を装填してる隙に攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション9 3度目のザギ戦で、敵に魔術を過剰に吸収させて腕の魔導器を爆発させました 5 シークレットミッション10 プテロプス戦で、分裂した際にリーダーバットを倒すことで合体を阻止しました 15 シークレットミッション11 アウトブレーカー戦で、敵が昼夜逆転の魔術を詠唱中にコアを破壊して昼夜逆転を阻止しました 15 シークレットミッション12 ベリウス戦で、全ての燭台に火を灯して分身を消し去りました 15 シークレットミッション13 ティソン&ナン戦で、それぞれ特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ふたりともからダウンを奪いました 15 シークレットミッション14 シュヴァーン戦で、敵が秘奥義発動後に心臓を押さえている隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション15 4度目のザギ戦で、敵が自ら毒状態になったのをカロルの特技「活心リカバースタンプ」で強制的に回復させました 15 シークレットミッション16 バイトジョー戦で、敵が「走行の氷刃」をしている際に3回攻撃をヒットさせて氷の上に引きずり出しました 15 シークレットミッション17 ユーリ対エステリーゼ戦で、アイテム「母の形見」を使用しました 15 シークレットミッション18 イエガー戦で、敵がガードブレイクした後、しばらく心臓を抑えていた手を離した状態で、隙ができます。その隙にレイヴンの特技「時雨」を、敵の心臓に撃ち込みました 15 シークレットミッション19 アレクセイ戦で、敵が秘奥義を発動して疲労している隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション20 2度目の彷徨う骸の凶戦士戦で、アイテム「麗しの星」を使用しました 15 シークレットミッション21 2度目のグシオス戦で、まず尻尾を攻撃して引っ込めさせた後、前足を上げる攻撃の際に懐に入って攻撃しひっくり返してダウンさせた 15 シークレットミッション22 クローム戦で、特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 15 シークレットミッション23 フレン戦で、フレンが秘奥義を含めた全ての術技を使用しました 15 シークレットミッション24 5度目のザギ戦で、敵が「魔道凶身」を繰り返した際に出来た隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション25 デューク第2戦において、秘奥義でデュークを倒しました 15 ギガントハンター ギガントモンスターを全て倒した、豪傑プレイヤー認定です。もはや倒せぬものなし?いやいや、まだまだ世界は広いですよ 30 追憶の迷い路制覇 特別ダンジョン「追憶の迷い路」をクリア。あの人の登場、いかがでしたか? 30 望鏡の墓所制覇 特別ダンジョン「望鏡の墓所」をクリア。このゲーム最強の敵をも撃破!今度は2軍メンバーでも戦ってみてくださいね 65 水道魔導器の魔核を奪還 バルボスから水道魔導器の魔核を奪還。これで下町の噴水も直りますね 15 アレクセイの野望を阻止 アレクセイの世界征服を阻止しました。しかし星喰みが......まだまだ戦いは続くようです 30 星喰みを撃破 デュークと共に世界の脅威「星喰み」を撃破!魔導器に頼らない、新たな世界へ...... 65
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主なレベル上げの方法を紹介します。色々な方法に挑戦して自分に合ったものを見つけてください。 レベル上げ戦闘フィールド狩り ダンジョン 影ミッション 料理ダンジョン 演劇ミッション 非戦闘生産 アルバイト 交易 ワイン製造 王城パーティー 探検レベル上げ戦闘筏下り 気球 非戦闘探検クエスト 遺物発掘 化石復元 道に迷ったエルフの護衛 凡例 レベル上げ 戦闘 フィールド狩り 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 フィールドでMOBを狩ります。 ダンジョン 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 各地 ダンジョンを攻略します。パーティーで攻略する場合、ダンジョンに登場するMOBに合わせたパーティークエストを用意すると、より多くの経験値を取得することができます。 同じダンジョンでも複数の難易度が用意されており、「初級、通常、下級、中級、上級」の順に難しくなります。「通常」ダンジョンは任意のアイテムで入場できますが、それ以外は通行証が必要になります。 次に難易度別にダンジョンを紹介します。 ★☆☆☆☆ アルビ初級ダンジョン(ティルコネイル北) 入場するには通行証が必要です。通行証はティルコネイルのトレボーが配布しています。 キア初級ダンジョン(ティルコネイル東) 入場するには通行証が必要です。通行証はティルコネイルのレイナルドが配布しています。 アルビ通常ダンジョン(ティルコネイル北) ★★☆☆☆ キア通常ダンジョン(ティルコネイル東) ラビ通常ダンジョン(ダンバートン北西) マス通常ダンジョン(ダンバートン北東) バリ通常ダンジョン(バンホール) ルンダ通常ダンジョン(イメンマハ東) アルビ下級ダンジョン(ティルコネイル北) 入場するには通行証が必要です。アルビ通常ダンジョンやフィールドの白クモから取得できます。 キア下級ダンジョン(ティルコネイル東) 入場するには通行証が必要です。キア通常ダンジョンやバリ通常ダンジョンで取得できます。 ラビ下級ダンジョン(ダンバートン北西) 入場するには通行証が必要です。ラビ通常ダンジョンやバリ通常ダンジョン、ルンダ通常ダンジョンで取得できます。 影ミッション 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 タルティーン、タラ 影ミッションを攻略します。 料理ダンジョン 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 タラ 料理ダンジョンを攻略します。 演劇ミッション 難易度 ★★☆☆☆~ 場所 エイヴォン 演劇ミッションを攻略します。 非戦闘 生産 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 紡織、裁縫、採掘、鍛冶、料理などの生産活動を行います。ただし、職業に商人を選ぶことを推奨します。 生産系のアルバイトを行うと、同時にアルバイト報酬を得ることができます。 アルバイト 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 各町 アルバイトを行います。ただし、アルバイトにより戦闘が必要になる場合があります。 交易 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ウルラ大陸 交易を行います。ただし、略奪団に遭遇すると戦闘が発生します。 ワイン製造 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ブラゴ平原 ワイン製造をします。 王城パーティー 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 タラ 土曜日にタラ王城で開催される王城パーティーに出席します。会場にいると一定時間ごとに経験値が得られます。 探検レベル上げ 戦闘 筏下り 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 クルクレ地方 筏下りを行いホブゴブリンを狩ります。 気球 難易度 ★★★☆☆(パーティー推奨) 場所 ザルディン地方 気球に乗りワイバーンを狩ります。 非戦闘 探検クエスト 難易度 ★☆☆☆☆~ 場所 ラノ地方、コンヌース地方、ピシス地方 任意の探検クエストを攻略します。ただし、クエストにより戦闘が必要になるものもあります。 遺物発掘 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 クルクレ地方 遺物発掘を行います。ただし、宝箱の守護モンスターに遭遇すると戦闘が発生します。 化石復元 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 ザルディン地方 化石復元を行います。 道に迷ったエルフの護衛 難易度 ★☆☆☆☆ 場所 コンヌース地方 道に迷ったエルフを見つけ、フィリアまで護衛します。ただし、ジャイアントやジャイアントを支持する人間はできません。 凡例 難易度 ★☆☆☆☆ 始めたばかりの初心者が攻略可能 ★★☆☆☆ 累積レベル100未満で攻略可能(初級ランク) ★★★☆☆ 累積レベル300未満で攻略可能(中級ランク) ★★★★☆ 累積レベル500未満で攻略可能(高級ランク) ★★★★★ 上記を越える難易度
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レベルキャップ(上限)について ユニオンレベルと同じ数値までしかレベルを上げることができない。 ユニオンレベルは、ストーリーの進行によって上昇する。 上限に達した後に得た経験値は溜め込むことができず、上限解放後に再度レベル上げをする必要がある。 レベル上げのやり方 街や城など、ショップのある場所に「演習場」がある。 演習場では簡易的な戦闘が行われ、クリアすると経験値を得られる。 ※オートバトル(AI自動モード)を利用することで、手を離してもレベル上げができる
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ユーリ・ローウェル 036 狂戦士 フレン・シーフォ OP 剣
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登録日:2011/12/14 Wed 20 32 08 更新日:2024/04/01 Mon 20 10 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RPG ♪タラララッタッター だんだん快感になってくる ゲーム ゲーム用語 タブンネ テレッテー マドハンド マラソン メタル メタルスライム レベル レベル上げ 作業 修行 山籠もり 特訓 狂気 睡魔が襲う 経験値 練武山4 苦行 道場 レベル上げとは、RPGで経験値をためてレベルを上げる作業である。 主にストーリー中によく全滅する等レベルが足りないと感じた場合、俺TUEEEEEEEEEがやりたい場合、クリア後に最強レベルまで育成する場合に行われる。 やり過ぎるとゲームバランスが崩壊し興を削ぐので注意。 主なレベル上げの方法 単純に強い雑魚敵と戦う これまでのストーリー中で一番敵が強いダンジョンやフィールドで戦う。終盤ならラストダンジョンの雑魚敵でもいいだろう。特に稼ぎに適した強敵と何度も戦える場合は「道場」と呼ばれる。 時間がかかりやすい点と全滅には注意。 低レベルモンスターを狩り続ける 上記の逆パターン。一見非効率的に見えるが、強い敵と戦うと回復アイテムの消費や補充で街に戻るなどのロスがあるため、 あえて一撃or1ターンでギリギリ倒せる敵を集中的に狙い戦闘以外のロスをなくす方法。 DQⅢで魔法の鍵を取らずにアバカムを覚えて最初の島であるアリアハンを脱出するなど、特殊なやり込みであえて使用される場合もある。 無限に仲間を呼んだり、仲間を蘇生させる敵と戦う 敵を無限に倒すことで1回の戦闘で大量の経験値を稼ぐ。これも道場と呼ばれることがある。 エンカウントのためにうろうろする必要は無いので効率は良いが、途中でセーブできなかったりドロップアイテムに期待できなかったりと一長一短。 作品によっては新しい敵は経験値をくれなかったり、経験値に上限があったりするので事前によく確認しよう。 あと、コマンド選択の時に間違えて"逃げる"を選択してしまうと悲惨。 高経験値モンスターを狩る 簡単に言うとDQのメタル狩りのことである。 ただし、プラチナキングのようにエンカウント率が低く設定されている場合も。 すぐにエンカウントするアイテムや魔法 戦闘が終わった後にメニューを開いて少し操作するだけで、一歩も歩かずにすぐさま敵とエンカウントすることが出来る。 普通に歩いている時よりエンカウント率が上がるアイテムや魔法で代替されることも。 歩くだけで経験値が手に入るアイテムの使用。 ドラクエの幸せの靴とか、ポケモンの育て屋とか。 壁が無く何ともエンカウントしなく、十字キーを固定するだけで無限に移動出来る場所を用意して、睡眠や就学通勤最中もレベル上げ。 特に据え置き機だと、家族やペットによる発見と電気代が敵。 セロハンテープだと何かと固定が外れやすいので、洗濯バサミ等の強力な固定が出来る物があるといい。 レベルを直接上げる手段の使用。 アイテムや罠や特技など多種多様。 主にローグライクゲームに多いが、ポケモンのふしぎなアメのようにRPGに存在する場合もある。 多用すればあっという間にレベルを上げられるが、罠やアイテムだとうっかり間もなくレベルが上がるという時に使ってしまい勿体なく感じる時がある。 FFのドラゴンパワーなど疑似的にレベルを上げるものもあるが、そういった持ち越せないものは戦闘のテクニックとしてのレベル操作になるため、レベル上げには入らない。 類義語として資金稼ぎ、アイテム狩り、熟練度稼ぎ、ABP稼ぎ、努力値稼ぎ、レベル下げ等がある。 これらの一環として行われることも少なくない。 このレベル上げは単調作業である上に、一旦クリアしたりデータが吹っ飛ぼうものなら全てが水の泡。 なのでなるべく時間を節約するか、他作業と並行して行いたい。 一例 オートバトルシステム 作品によってはAIが搭載されており、CPUが勝手に判断して戦闘を行ってくれる。 コマンドを選ぶ手間が無くなり、戦闘時間短縮に大きく貢献する。 特定の攻撃無効や吸収/反射に注意。 あと、ごくごくレアなケースだがオートに任せて放置していると知らぬ間に場違いな敵と遭遇して全滅させられていることも。 音楽を聴く いくら戦闘BGMが神曲だろうとずっと聞いているのはなかなか苦痛。 そんな時はお気に入りの曲を流そう。少しは気分転換になるはずだ。 雑談 耳だけ話に傾けて、目と手はゲーム画面に向ける。大学の空き時間によく行われる光景。 え?友達がいない?おい、涙拭けよ 移動時間を利用する 通勤や通学、また長旅の際にも有効。室内とは違い、車窓から見える変わりゆく景色は気晴らしになると思われる。 まあ周りの目が気になるけどね! 漫画を読む 本を読むのは暇潰しとして最もポピュラーだが、活字だとおそらく集中力が続かない。 なので小説や新書、あるいは台詞の長く複雑な漫画は避け、アクション漫画、ギャグ漫画、あるいは読み終わった漫画を見返すのがいいだろう。 ただし慣れるには少しコツが必要で、片手か足(下記参照)でゲームを操作するスキルが必要。またATBとは相性が悪く、よりマルチタスクになる。 テレビを見る テレビが2台あるか携帯ゲーム機でプレイしている時に有効。テレビの2画面への分割機能を用いる手法もある。 手が塞がらないため漫画よりは効率が良い。テレビはそもそも視聴者の気を引くように作られているため、集中力の心配をする必要も無い。 勉強 意外と出来なくもない。 例えばエンカウントするまでのぐるぐる、戦闘開始時の暗転、コマンド入力後の隙を利用して英単語を覚えたり。 ただし集中力を必要とするもの、例えば論理的文章の読解や数学の問題との相性は良くない。 またATBとは相性が悪く、よりマルチ(ry。 足で操作 足の指で移動キーを押し、エンカウントしたら決定キーを押しっぱなしにすることで、両手をフリーにし、上半身で別の行為を楽しむ方法。複雑な操作を省く行為なので、低レベル狩りに用いると良いが、逆に別の同時行為を上記の方法をより枠を広げて楽しめる。 但し、ちょっと不衛生なところが玉に瑕なので、みんなコントローラーを綺麗にしよう。 マクロ オートレベルの亜種。 キーボードの入力内容やマウスのクリック位置をあらかじめ指定しておき、繰り返し入力させるソフトを使う方法。 その特性上、PCまたはそれに近い機種でのゲームしか出来ない。 あらかじめ敵の出現パターンや回復のタイミングなどを見越して入力しておけば、AI操作よりも安定して稼げるだろう。 ただし、オンラインゲームで行う場合だとサーバーに過負荷がかかったり(*1)、他のプレーヤーと遭遇した際トラブルの種になるなどの問題から、タイトルによっては禁止行為に指定されている。 しかしレベルというのはステータスの一つでしかなく、上げるとデメリットが発生する場合もある。 デメリット例 コストが多くかかるようになる レベルに比例してお金やアイテムを多く消費するようなシステムだと、こうした点が進行していく上で不利に働く。 レベル上げに倒した敵が弱く実入りが少なかった場合は尚更。 他のステータスが育てにくくなる レベルが上がってもステータスが伴わなければ意味がない。 特にレベルは簡単に上げられるがステータスはなかなか…といった作品に多い。 MOTHER2では終盤の覚醒イベントの際、レベルを上げすぎていると数値を参照して逆に弱体化するという斜め上の現象が起きる。 敵も強くなる 敵のレベルがこちらに合わせて強くされるという場合、レベルを上げても一向に戦闘が楽にならなくなる。 それどころか相応にパラメータを強化したり、より良いスキルを身につけたりするなどしておかないと、あまりの強さに太刀打ちできなくなってしまうことさえある。 味方を育成していたらステータスはそのままに敵に回ってしまい、とんでもないことになってしまうことも。 敵の時のステータスが設定されている場合は大したことはないのだが、スパロボDのクロノクルのようにそのまま反映されてしまうと… 追記・修正はレベル上げをしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの希望を打ち砕くのがエナジードレイン!何でこんなシステムがあるのかわからない。 -- 名無しさん (2013-12-21 19 11 16) 本格的なタイトルのレベリングのキツさは異常。30レベあたりまで行ったらもうとんでもない時間がかかる。 -- 名無しさん (2014-05-03 16 26 35) ゲームによって敵のレベルがプレイヤーといっしょに上がるタイプと場所によってレベル固定などがある -- 名無しさん (2014-05-03 18 37 30) 上のレイだとスパロボはウィンキー時代のは敵のレベルが固定だけど最近のは変動だよね。 -- 名無しさん (2015-12-06 21 14 23) ボス相手に「魂」「集中」「てかげん」→「フィンファンネル」からの幸運必中かけたテキトーな攻撃とか、FEシリーズとかのボスチクは上記のとはまた違う……かな? -- 名無しさん (2015-12-06 21 38 16) ↑俺のバーニィは必中を持ってないんだよ! -- 名無しさん (2015-12-08 19 12 00) 難しすぎると確かにストレスフルだけど、正直簡単すぎるのもそれはそれで考えものなきがする。オンラインゲームでPSがレベルにあまりにも見合ってない人を何人見たやら -- 名無しさん (2017-07-17 10 58 29) ↑4 作品による。エーアイスパロボは大抵自軍の平均レベルに合わせて変動するが、それ以外は固定のことが多い。 -- 名無しさん (2017-07-17 12 25 04) BANの警告というか、普通にBANされるがな -- 名無しさん (2018-11-18 17 27 35) レベル上げが罠になりがちなタイトルが何作かあった様な気もするがやばい思い出せない -- 名無しさん (2018-11-18 19 16 41) ↑ステータスがレベルに依存しないelonaや、パーティの平均レベルで敵のレベルが決まるFF8とかかな -- 名無しさん (2018-12-07 08 51 43) レベル上げが大好きでレベル上げをする際にいかに効率よく戦うかを考えるのが好き。近くに無料or格安で全回復出来る施設がある狩場とか見つけると何時間かレベル上げしちゃうから全然ストーリーが進まない -- 名無しさん (2018-12-08 10 45 14) レベル上げすぎて、ボスがほぼザコ同然に倒したときになんとも言えない空気が -- 名無しさん (2019-05-21 22 05 24) ↑ 自分のせいとはいえ、シナリオ上ではめっちゃ強いはずなので齟齬がね… -- 名無しさん (2019-08-29 15 17 24) *しかし だれもこなかった。 -- 名無しさん (2020-05-23 13 06 32) フリーゲーム・同人ゲームだと何周かする内の1周くらいはこれを自粛して遊ぶクチになってしまった。だって作品によっては経験値以外の強くなれる要素がどんだけ転がってるかわからんし…。 -- 名無しさん (2020-05-23 13 12 22) メガテンとかだと主人公のレベルが上がりやすい+あと1レベル上げれば強力な悪魔が作れるとかでついつい過剰に上げてしまう。まあそれでも油断できないバランスだけど。 -- 名無しさん (2022-04-22 21 48 08) ルンファ4のレベルカンストはマジでキツイ -- 名無しさん (2024-02-23 22 37 27) 名前 コメント
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レベル上げについて レベル上げについて [#q54a3414] 主な立ち回り [#hd33e1c4] 1〜10まで [#j64d1310] 10〜20まで [#gd519366] 20〜30まで [#scbe8672] 30〜40まで [#pfb4ffc1] 40〜50まで [#zd12b7ca] 50〜60まで [#b305d415] 60〜65まで [#w46fde44] 65〜70まで [#yea1d73a] 70〜74まで [#v8706152] 75〜 [#bd1a5a09] 暗黒騎士のレベル上げとか云々を語る。1〜75ぐらいまで。 暗黒騎士がトス役としてのポテンシャルを引き出した感じのレベル上げ。 主な立ち回り サポートジョブによって変わってきますのでサポートジョブごとに書いてみます。 戦士 迎え挑発と不意だま連携時のトス役として動きます。いわゆるサブ盾。ホーバージョンやアーティファクトを装備できるようなレベルまではタゲ回し要員としても十分活躍できます。 シーフ 主にスピンスラッシュやクロスリーパーでの連携〆役やギロティンで盾にタゲ固定させる役として動きます。基本的にはそれだけですが盾としては助かるサポジョブです。 忍者 基本的に純アタッカー役です。詩人がいればランページで〆る役にも回れます。いなくても暗黒ランページでチェーンの追い込みに使えます。Lv60以降はギロティンを打つ。 侍 両手武器での純粋なメレータイプ(近接アタッカータイプ)です。八双や星眼のペナルティで空蝉の術のフォローや敵WSを止めるといったスタンでの支援に支障がでるので、対象となる敵や盾を考慮にいれて選びましょう。レベル上げに限っていえばLv60以上のシーフがいる時などは、開幕やWS連携でのアサシンを使ったヘイトのなすりつけが可能なのでサポ侍が安定すると思われます。 後衛ジョブ ケアル・治療魔法・弱体魔法を入れる役です。MPヒーリングをする必要があるので連携には絡み辛い部分もあるので連携と絡む必要性が無いけど効果があるシールドブレイクがオススメ。 1〜10まで ソロでまったりとしながらレベル上げをします。 デスブリンガーを装備して肉料理を食べてザコ狩してれば安定です。 10〜20まで 湾曲の〆やトス。核熱の初段などの役回りをします。 暗戦シで構築してスライス>レッドロータス>コンボみたいなノリで安定です。 地味です。人がいない場合は「レタスよろ」なんてのも言われます。 単発でシールドブレイクよろ。なんていう提案もありです。 臨orダブルスラストor燕飛→ハードスラッシュorスライスで湾曲。 20〜30まで クフィムのカニをやる場合はパワースラッシュで湾曲トスする事が多くなります。 単発のシールドブレイクもかなり強め。 23あたりで両手剣でフロストバイトやシャドーオブデスを覚えるので鎌や両手剣から 分解のトスができます。 とこんな具合でトス役も徐々に慣れてくると思います。 食事については、ゲソスシと肉料理の使い分けというよりゲソスシが安定かも。 30〜40まで 暗黒を覚えますが、使って敵を攻撃し続けるとタゲ固定してしまうので危険です。 使うとしてもチェーンの削りで使う程度にしておきましょう。 スタンも覚えるので最低でもゴブリンの爆弾を止めれるぐらい練習しておきましょう。 シーフが33になるとバイパーバイトを覚えるので湾曲連携でシーフとの相性が良くなります。 両手剣を使う機会が多いので両手剣は良いものを選んでおきましょう。 鎌についてはシャドーオブデス>シュトルムヴィントの連携が基本。 不意打ちの使える戦士と組んでみるとイイですが、与ダメを比較すると泣けてきますので比較しないように。 37でナイトメアサイス・フロストバイト・スタンを覚えます。 よくある問題やトラブル 両手武器のスキルが上がりきりません。偏った育成はせずに両手鎌と両手剣を交互に使いましょう。 40〜50まで やっぱりトス役ばっかりです。AF1のクエもあります。 やれる事は基本的に30代と一緒ですがスタンが使えるのが大きな違い。 とりあえず湾曲と分解のトスを頑張ってみましょう。 このあたりだとビートル系と戦う機会が多いのでドレインとアスピルで自己回復しつつ 戦えば後衛への負荷が減るので、暗黒魔法スキル上げ忘れずに。 スタンについては、忍者さんがダメージ食らった時に忍者さんが再度空蝉の術:壱の詠唱開始と同時ぐらい(*1)にスタンの詠唱開始して 空蝉の効果が発生する直前にスタンが発動すればOKです。 レベル40で受けれるAF1クエはフレやLS仲間と気楽にやりましょう。 50〜60まで トス役ですが鎌でもボーパルサイスで湾曲トスができるようになってくるので 気分にあわせて両手鎌と両手剣が選べてスキル上げしやすいです。 AF集めや武具購入などでお金貯めも忙しくなってきます地図とか色々と集めておきましょうw 60〜65まで レベル60で念願のギロティンを習得できます。このレベル帯の最良のパートナーは狩人と戦士。暗黒騎士がギロティンでトスを上げて狩人か戦士が分解連携の〆役に最適。 狩人と組むなら騙しギロティン→サイドで分解とか安定。 湾曲連携はシーフ(*2)やモンク(*3)などなど。モンクとの相性も若干良くなる感じです。 狩場は、塔上層>テリガン>オンゾゾ>ボヤみたいな感じです。 とりあえずギロティンしておきましょう。 65〜70まで ボヤで闇or湾曲or分解連携しつつ怨念洞でトカゲにスピンスラッシュをかましたりだとか。ビビキーでゴブリンやダルメルを狩ってみたり、クフタルでトラを狩ってみたり。 基本的にスピンスラッシュによる〆が主な仕事ですが、連携をしないのであればギロティンを打つ。 5チェーンを狙うには4チェーン目で連携をせずに5チェーン目で【全力で攻撃だ!】で安定。 4チェーン目でのJA暗黒の発動告知やPT全体へのアナウンスなどなど。 しっかりやっておきましょう。詩人さんがいれば詩人さんをケアルタンクに。 70〜74まで 火力に応じてサポジョブを切り替えましょう。火力が高い(狩人や黒魔道士がいるPT)はシーフの場合は2戦に1回の連携になりがち。狩人や黒魔道士の火力調整次第で5チェーンになったりならなかったり。JA暗黒を使って一人で頑張っても5チェーンにはならないので全体の流れが重要です。4チェーン目はTP貯める事をPT全体に告知してJA暗黒による削りをしてみたりだとか黒魔道士さんの火力を上げてもらったり狩人さんのサイドワインダーやスラッグショットの単発など。PTの状況を見てTPを使わずに火力を出す方法を提案しましょう。 75〜 メリットポイント獲得になります。サポートジョブは忍者が基本。基本的にギロ連発でどんどん削りましょう。メリットポイントは、プロマシアミッションでレベル制限がかかってしまう場所でも通常どおりのメリットポイントが稼げます。 -
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レベル上げ(れべるあげ) + 目次 概要とにかく数をこなす 連射機などを使用して自動でレベルを上げる 仕様やバグを利用したレベル上げその他備考 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 レベル上げとは、経験値を手に入れキャラクターのパラメータの一種であるレベルを上げる行為のこと。 基本的にモンスターやボスに苦戦または勝てない場合や、クリア後のやりこみとして行われることが多い。 経験値稼ぎとも呼ばれる。 やり方としては主に3つある。 とにかく数をこなす とにかく多くの戦闘をして経験値を稼ぐ。 最もスタンダードな方法。 通常のストーリー進行中に行っているレベル上げはたいていこれである。 連射機などを使用して自動でレベルを上げる いわゆる放置稼ぎ。 戦闘時のキャラの動きをオートに設定しておき、自動でエンカウントするように調整する。 フィールド画面でカメラを回して一方向に歩き続ける方法が一般的。 睡眠中や外出中等、ゲームをプレイできない時間帯でも経験値などを稼ぐことができる。 しかしスタッフ側は放置稼ぎを良しとせず、作品によっては様々な対策が施されている。 全滅するとロード画面に戻されて、今までの稼ぎがパーになるオートレベルアップを仕込む前には、本当に戦い続けられるかどうか少し検証するとよい。 まれに、エターニアのように全滅しても復帰できる作品もある。 フィールド画面でカメラを回せないSFC版ファンタジア・PS版デスティニーが該当する。対策というより当時の技術の問題かもしれない。 ボタンを押さないとリザルト画面が消えないシンフォニア・レジェンディアなどが該当する。決定ボタンを連射させることで対策可能。建物や乗り物に入らないように注意。 デスティニー2は「ボタンが押しっぱなしだとリザルト画面が消えない」という反対のパターンだが、これも連射コンで対策可能。 デスティニー2・PS2版デスティニーのように、「条件を満たすとレクチャーが始まり、特定のボタンを押さないとリザルト画面が消えない」という作品も存在する。 コマンドを入力し続けると強敵が登場するリメイク版デスティニーでは、放置のコマンドが単調だとメタ発言と共にバルバトスが乱入する。出て来ないようにするにはスティックを絶妙な角度で傾ける必要がある。 仕様やバグを利用したレベル上げ 仕様やバグを利用して短時間で大幅にレベルを上げる方法。 何度でも戦闘できるボスを短時間で倒す、術や料理などで取得経験値を増やす、 引き継ぎ特典のコンボ数によって経験値が増える特典を利用しコンボ数を増やすよう戦闘をする等様々な方法がある。 他のレベル上げの方法と併用されることが多く、その方が効果的な場合がほとんど。 また、ストーリーの進行状況によってはゲームバランスが著しく崩れる場合がある。 TOGにおけるロックガガン狩りなどがこれにあたる。 その他備考 基本的にレベルを上げることでステータスが増加し、戦闘が有利になるが 上げすぎると戦闘に支障が生じる作品もある。(TORなど) また、意図的にレベルを上げないことでステータスの調整や吟味を使用するやりこみも存在する。 多くの作品はダメージがレベルではなくステータス依存となっているのでレベルだけで強さが決まるわけではない。 関連リンク 関連項目 システム:Lv(レベル) 被リンクページ + 被リンクページ その他用語:ら行 その他用語:レベル限界 その他用語:初期レベルハロルド加入 ▲
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レベル上げ レベルはクエストではなく、街の外へ行って敵を倒す事で上がる。 「進む」ことができるのは全20ターン。20ターン目にBOSSが出るときがある。 レベルが上がると素早さと持てるアイテムの数が増え、HP/SPが全回復する。 必要経験値 レベル アイテム所持数 経験値 条件 特技 1 2 - - 2回攻撃 2 3 10000 - - 3 4 35000 - 全力攻撃 4 5 75000 - - 5 6 130000 - 全体攻撃 6 6まであるかは不明です ※場所の条件は特になく、ボスキャラを倒した時の経験値によってタイミングが変わる
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登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2023/12/28 Thu 14 03 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント
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テイルズ オブ ヴェスペリアをお気に入りに追加 情報1課 <テイルズ オブ ヴェスペリア> #bf 外部リンク課 <テイルズ オブ ヴェスペリア> ウィキペディア(Wikipedia) - テイルズ オブ ヴェスペリア Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <テイルズ オブ ヴェスペリア> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <テイルズ オブ ヴェスペリア> #blogsearch2 成分解析課 <テイルズ オブ ヴェスペリア> テイルズ オブ ヴェスペリアの56%は気の迷いで出来ています。テイルズ オブ ヴェスペリアの16%は小麦粉で出来ています。テイルズ オブ ヴェスペリアの14%は汗と涙(化合物)で出来ています。テイルズ オブ ヴェスペリアの6%はカテキンで出来ています。テイルズ オブ ヴェスペリアの5%は利益で出来ています。テイルズ オブ ヴェスペリアの3%は怨念で出来ています。 報道課 <テイルズ オブ ヴェスペリア> 『太鼓の達人 ドコどんRPGパック!』『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』などが最大68%OFF。ニンテンドーeショップでウィンターセールが開催 - ファミ通.com 『歳末感謝セール!』開催!「テイルズ オブ ベルセリア」や「テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER」など、PS4のDL版ゲームが最大70%OFF! - PR TIMES 「テイルズ オブ アライズ」「エースコンバット7」などがお買い得。アソビストアgameで最大85%オフのSteamキーセールがスタート - 4Gamer.net 「アライズ」の舞台化も発表された,テイルズ オブ フェスティバル 2021の1日目レポート。ステージと一体になった派手な演出にも注目 - 4Gamer.net テュオハリム役・加瀬さんが総合人気1位の洗礼を受けた「テイルズ オブ フェスティバル 2021」11月21日公演をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ ヴェスペリア」のユーリとフレンをモチーフにしたソリティアリングが登場 - 4Gamer.net 『テイルズ オブ アライズ』150万本突破―アートディレクター岩本稔氏のイラストも公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」レポート。アライズをはじめとする歴代のテーマ曲が披露され,会場が1つになった - 4Gamer.net 10月27日まで『テイルズ オブ ヴェスペリア』『鉄拳7』などバンナム人気作Steam版が最大85%オフセール中! - Game*Spark 選ぶんじゃねえ。もう選んだんだよ。Switch版『テイルズ オブ ヴェスペリア』が安い!! 【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン 『太鼓の達人』『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』などがお買い得の“Nintendo Switch オータムセール”が開催【最大68%OFF】 - ファミ通.com 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 『ヴェスペリア』『エターニア』『ジ アビス』が三つ巴【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロールプレイングゲーム『テイルズ オブ』シリーズ最新作「テイルズ オブ アライズ」が発売初週で世界累計出荷本数100万本を突破! - PR TIMES 「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう - 4Gamer.net “テイルズ オブ フェスティバル 2021”出演者発表。『テイルズ オブ アライズ』から佐藤拓也や下地紫野も - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ヴェスペリア』や『右脳の達人』が3000円以下セール中! - 電撃オンライン 『Nintendo Switch(TM) 3,000円以下セール』開催中!「テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER」や「右脳の達人」など、人気ゲームのダウンロード版がお求めやすい価格に! - PR TIMES 『テイルズオブアライズ』無料体験版はいつ配信?引き継げる? - GameWith 『テイルズ オブ』シリーズは近年「新規参入が一桁台」とプロデューサー明かす。国産長寿RPGが『アライズ』に託す覚悟 - AUTOMATON 最大61%オフ!『リトルナイトメア2』や『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』がセール - 電撃オンライン 「正義」を貫き通すRPG「テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER」 - 窓の杜 「テイルズ オブ フェスティバル 2020」Blu-rayのPVが公開に - 4Gamer.net 『テイルズ オブ ヴェスペリア』開発陣による完全新作『スカーレットネクサス』家庭用ゲーム機版が発売。超“脳”力を駆使したブレインパンク・アクションRPG(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『リトルナイトメア2』『テイルズ オブ ヴェスペリア』などSwitchタイトルがセール中 - 電撃オンライン SteamのGWセールで「ニーアオートマタ」「シュタインズ・ゲート」など半額、「ゴッドイーター3」「テイルズオブヴェスペリア」などが8割引きに - - ねとらぼ Steamゴールデンウィークセール開催!『ニーア オートマタ』『テイルズ オブ ヴェスペリア』など何千もの日本発タイトルが対象 - Game*Spark Steamで「MIDWEEK MADNESS」セールが開催 - GAME Watch 【最大62%オフ】『太鼓の達人』『リトルナイトメア』『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』など、バンダイナムコのDL版がお買い得。“Switch GWセール”が開催 - ファミ通.com 『テイルズ オブ ベルセリア』『リトルナイトメア』などバンナムPS4タイトルが最大65%オフ! - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ザ レイズ』アレクセイ(CV:小杉十郎太)参戦! 新機能フォームチェンジも実装 - 電撃オンライン 「テイルズオブヴェスペリア」開発陣の新作アクションRPG『スカーレットネクサス』が6月24日に発売決定。アニメ化も決定し、今夏に世界同時展開へ - ニコニコニュース 「テイルズ オブ」シリーズOPアニメ映像集のBlu-rayが12月15日に発売決定! - GAME Watch 『テイルズ オブ ヴェスペリア』×『エグゾスヒーローズ』コラボスタート! - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』販売本数100万本突破! 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